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		  		第一节天外来客第四十一章先天生命胎元之气  (第1/2页)
    「喝!」柳风轻喝一声,[气修]的[亢奋]就释放了出来。    [亢奋]:主动招式    招式等级:7级    功效:降低微量T魄和智力,提升些微力量和敏捷,持续三分钟。冷却时间五分钟。    当前熟练度:14/640    三分钟跟地球的三分钟差不多,也是60进制只是不想那麽麻烦,花时间改变时间制度。    柳风剑指虚空,基础招式技能的兵器分支「基础剑术」。也被施展出来。    柳风使用的「基础剑术」,更适合用於实战,不像地球的「剑术」有一堆花俏,更像是一种表演。    当然,同样都是「剑术」,基本的共通点都一样是刺、点、撩等等,这些的基础动作也都有。    只是柳风使用的「基础剑术」完全没有美感,就像真的被人追杀一样,会去特意学习的人也不多。    耍了一阵「剑术」,柳风就发现使用[亢奋]造成身T的突然变化,很难马上适应,实在不适合对付实力b自己强的对手。    除非对手跟自己的实力相当,在战斗中突然爆发,或是经常练习使用,熟悉身T的变化,否则[亢奋]的帮助其实并不大。    耍完剑术之後,柳风就发现[气修]的那扇门毫无动静,看样子他并没有把[亢奋]这个招式发挥出应有的能力。    [亢奋]其实可以看做用来拼命的招式,柳风只是耍了一套「基础剑术」,却没有发出勇往直前的「气势」。    剑是杀戮之兵器,只是一昧的退避或闪避攻击,就只是拿在手上的摆设而已,根本发挥不出兵器应该有的「价值」!    柳风站在原地休息一阵子之後,他竖起长剑直视前方,并没有马上使用[亢奋],而是在蕴酿「气势」!    铮!    一声剑鸣响起,似乎感应到柳风的战斗渴望,长剑也配合的发出声响。    叱!    同样又是一套「基础剑术」,不过又有一点不同,挥舞的力道一样重,可是配合了「气势」,宛如正在与敌人拼杀一样,更是如虎添翼,一套「基础剑术」使得虎虎生风。    「气势」跟「意境」不同!    「意境」是一种概念形态,在任何时候招式技能都能附加上自己的理解,产生特定的变化,同时在四周产生能量共鸣,发出无形的能量攻击。    而「气势」是一种意识型态,就像演戏假装有敌人存在一样,只适合用在准备攻击的时候,给予自己和对方都有一种一击必杀的感觉,所产生出来的一GUJiNg神上的压力!    不过这一切都只是演戏,不会像「意境」那样产生实质的变化,可是同样也能产生能量共鸣,只是通常都只有JiNg神方面产生的幻觉而已。    而且「气势」必须拥有习惯的武器在身上,才能百分百发挥出来,否则就容易直接弱了一半。    b如「剑之气势」,敌人就会感觉到自己会被几万支剑穿过身T,从此倒地不起的幻觉。    虽然只是幻觉,可是还没攻击,敌人可能就已经先怯场了。    若是配合「剑之意境」,也就是所谓的「剑意」,制造出一种以剑为主的世界,「剑之气势」也会呈几何倍数提升,让幻觉的能力产生更大的效果。    柳风目前还没有固定使用的武器,所以「气势」也只是很普通的JiNg神压力,没有产生武器攻击敌人的幻觉。    但是因为有古书记忆的帮忙,他也还是模拟出了几成的「气势」。    这对於徒阶的他来说,有这样的「气势」已经算是很难得了。    「呼!门终於开了,不然就快撑不下去了啊。」柳风很快就耍完「基础剑术」,可是却已经满头大汗。    「气势」不只是针对敌人,同时对自己也是一种负担。    柳风的灵魂虽然经过[三魂石]的改造,b一般人还要强大,可是刚修练[突神术]损耗了一半的灵魂,还没有完全的适应过来,本能的还保持原来的强度释放「气势」,导致柳风的JiNg神消耗是正常的好几倍!    正常虚拟实境的玩家是不会有疲惫的感受,就算C控的人物有疲劳值,也不会真实反应在玩家的JiNg神上,最多自己吓自己而已,很快就能恢复。    不过《云界》却是真正的连结意识、灵魂、JiNg神等等方面,所以施展「气势」也会同步消耗现实中的JiNg神力,也代表柳风在《云界》的修炼也是同步一起进步的,因此他才会感觉到疲惫。    另外,柳风在现实中的灵魂也真实的被消耗,因此现实中也开辟出了泥丸g0ng,之後不再解释为什麽他在游戏外面也可以使用神识。    [气修]的门打开之後,他马上就在原地修炼起[强身术],修补JiNg神上的损耗。    现在他可以做出完整的二十五式动作,只是还不能做第十四套以後的套路,只能做前十套来恢复JiNg神。    喀擦!喀!喀!    一阵阵听起来很痛的声音,不断从柳风T内响起。    不过柳风的表情虽然十分难受,可是在做完每一个动作後,却没有半点痛苦,反而还一副很享受的模样。    [强身术]的每一式是将错位的筋骨矫正过来,并且用引入到身T内的能量
		
				
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